November 30, 2006

Wii muy demandada en Europa

Wii muy demandada en Europa
   La consola de nintendo consigue una gran cantidad de reservas.

Ya hay un cargamento de Wii en los almacenes europeos, tal y como Nintendo ha informado en un comunicado. La consola que ha conseguido la nada despreciable cifra de 600.000 unidades vendidas en 8 días en el continente americano, llegará a todas las tiendas europeas el día 8 de diciembre. Dado que en nuestro país ese día es fiesta, tendremos que esperar al día 9.

En el mismo comunicado, la empresa nipona ha informado de que existe una gran cantidad de europeos que han reservado con antelación una Wii. Nintendo cree poder satisfacer la demanda y de esta manera conseguir sacar partido de la campaña navideña. Se han establecido el objetivo de alcanzar un parque de 4 millones de consolas en lo que resta de año entre los tres continentes.

Para ilustrar la alta demanda, algunas empresas españolas que habían ofertado la posibilidad de realizar una reserva, se han visto obligados a informar a algunos de sus clientes de que no podrán disfrutar de la consola en el día de su lanzamiento, tal y como habían prometido.



PSP aumenta sus ventas gracias a PS3

PSP aumenta sus ventas gracias a PS3
   PSP ha aumentado considerablemente sus ventas gracias a Playstation 3.

Si bien hace poco tiempo atrás corría el rumor de que varios consejeros y compañías especializadas en comercialización de productos aconsejaban a SONY que haga algo para potenciar las ventas de PSP ya que estas no eran las esperadas, pues bien, parece ser que la solución a dicho problema es nada más y nada menos que PS3.

Según Sony of America el hecho que generó un alza en las ventas tanto de PSP como PS2 ha sido la expectativa generada por el lanzamiento de la Next-gen de esta compañía, quizás sea dificil de entender pero es asi...

Respecto a la portátil, ésta ha aumentado sus ventas en un 280 %, algo realmente sorprendente (en cuanto a los juegos, aumentaron en un 168%), todo esto gracias a la conectividad PS3-PSP, la opción de utilizar la portátil como control remoto y controlar la consola, también la posibilidad de descargar juegos de PSone para PSP mediante PS3, etc.

A todo esto Playstation 2 no podia quedar atras, aumentando sus ventas en un 115% y un 120% en juegos.

Parece ser que las cosas van viento en popa para Sony y posiblemente mejore con las próximas rebajas de precios y los packs navideños tanto de PSP como de PS2.



Ganador del desafio Guitar Hero II

Ganador del desafío Guitar Hero II
   El gato al agua se lo llevó un chico de 12 años con una gran maestría.

Anoche se celebró en una famosa sala de Madrid la final nacional del Desafío Guitar Hero II (está bien, lo diremos, en Cats), a la cual por supuesto estuvo invitado Mundogamers para cubrir el evento. La fiesta fue dirigida por El Pulpo, locutor de Cadena 100, uno de los patrocinadores de la cita junto a Activision y Fnac, que se encargaba de calentar el ambiente, y se prolongó hasta la madrugada

Fuimos testigos presenciales de la destreza con el mando especial de Guitar Hero II (una guitarra) de todos los finalistas. El nivel fue alto por parte de todos los participantes, que provenían de Málaga, Barcelona, Madrid... batiéndose en duelos frente a frente, blandiendo sus guitarras-mando.

El premio para el ganador consistía en un viaje para dos personas a Las Vegas, pero azares del destino, el ganador del concurso fue un niño, de apenas 12 años, que se convirtió, desde su primera actuación en el auténtico protagonista. ¿Su nombre? Francisco Javier. Como bien recordó El Pulpo en su papel amenizador, ¿qué puede hacer un chico de 12 años en las Vegas?

Bromas aparte, Francisco Javier, ya en su primera actuación llamó la atención del público. Se convirtió en el favorito de los asistentes; en un principio por pura simpatía, ya que parecía el más débil por su corta edad (el resto de los participantes o eran adultos o estaban cerca de serlo mientras que el ganador contaba con apenas 12 años), pero luego las notas hablaban por sí solas... Un auténtico Jimi Hendrix de Guitar Hero 2. ¡Hasta sus movimientos eran de guitarrista, le salía del alma!

Lejos de las rivalidades a las que podemos estar más o menos acostumbrados, entre los participantes reinó siempre un espíritu de compañerismo. Los saludos, felicitaciones y agradecimientos marcaban la pauta, y sobre todo, pudimos ver como algunas víctimas del "Niño Guitar Hero" le alababan y vitoreaban tras ser derrotados. Sin duda estaban tan sorprendidos como el público, que le animaba como en un auténtico concierto, especialmente en las últimas rondas, donde el ambiente de fiesta ya era patente y extensible incluso a aquellos que en un principio estaban más fríos.

Gracias por divertirnos, Francisco Javier y compañía. Y sobre todo, enhorabuena por la victoria. Ha nacido una estrella, o mejor dicho, ha nacido un héroe: un Guitar Hero.

A todos los demás, recordar que Guitar Hero 2 está a la venta en PS2 y pronto para Xbox 360.



Ventas en Japon - 20 y 26 de noviembre

Ventas en Japón - 20 y 26 de noviembre
   Nintendo DS sigue intratable y nuevamente es las más vendida.

Una vez más, Media Create anuncia los datos de ventas de consolas y juegos en el país del sol naciente. Estos datos corresponden a la semana comprendida entre el 20 y el 26 de noviembre. A continuación podéis ver estos datos:

Top ventas - Hardware

1. Nintendo DS Lite: 201.378 (total del año: 5.974.932)
2. PlayStation 3: 32.662 (156.400)
3. PSP: 30.815 (1.540.101)
4. PlayStation 2: 26.263 (1.274.552)
5. Xbox 360: 7.007 (106.236)
6. Game Boy Advance SP: 1.264 (213.668)
7. Game Boy Advance Micro: 1.235 (135.681)
8. GameCube: 576 (70.586)
9. Nintendo DS: 212 (957.369)
10. Game Boy Advance: 27 (3.370)
11. Xbox: 0 (1.705)

En consolas, sigue el liderato aplastante de Nintendo DS sobre el resto de consolas, aunque posiblemente cambie en próximas fechas con el cercano debut de Wii en tierras niponas y la disponibilidad de PlayStation 3.

Top ventas - Software

1. Oshare Majô Love and Berry (NDS): 421.227 (total: 421.227)
2. Jump Ultimate Stars (NDS): 150.303 (150.303)
3. J.League Winning Eleven 10 (PS2): 103.365 (103.365)
4. Common Knowledge Training for Adults DS (NDS): 81.813 (611.642)
5. Pokémon Diamond (NDS): 76.183 (1.827.226)
6. Pokémon Pearl (NDS): 58.158 (1.539.775)
7. Kirby Squeak Squad (NDS): 55.824 (352.082)
8. Dead or Alive Xtreme 2 (X360): 45.536 (45.536)
9. Jeanne d'Arc (PSP): 45.387 (45.387)
10. New Super Mario Bros. (NDS): 35.086 (3.451.994)

Los juegos de Nintendo DS siguen formando la mayoría de las listas de ventas y en su primera semana de lanzamiento, el simulador musical Oshare Majô Love and Berry, ha vendido más de 400.000 unidades, pasando así a liderar las ventas de esta semana. Destacar la entrada a las listas de Dead or Alive Xtreme 2 para Xbox 360 en también su primera semana.



Nuevos datos de Ps3 e internet

Nuevos datos de Ps3 e internet
   Nuevos datos acerca del internet de la Ps3

En una entrevista a John Hight, el director del desarrollo externo de Santa Mónica de la maquina de Sony, ha desvelado en la revista online FiringSquad, nuevos datos acerca del internet en la Ps3.

Lo más relevante es la posibilidad de poder descargar juegos a través de internet, al estilo de Wii; algunas ventajas de este servicio es que podremos descargar juegos de hasta 500 Mb que comparado con Micrososft (juegos que quepan en una MemoryCard), nos queda una cifra bastante considerable.

Otra novedad respecto a algunos de estos juegos es la posibilidad de poder usar el sensor de movimiento; como en el título Blast Factor o en el Flow, además la mayoría de estos títulos irán en una resolución de 1080p.

Para poder comprar un juego lo que ha hecho Sony es crear una "carpeta electrónica" en la cual ingresaremos el dinero y con éste podremos comprar juegos hasta que se nos agote, así se evitan los costosos honorarios de las transacciones de la compra y por tanto se abaratan los costes.

Cada vez son más las pequeñas compañías que quieren hacer juegos descargables para esta consola , obteniendo por tanto una nueva forma de distribuir juegos. A esto John Hight añadió -terminando así la entrevista- la principal diferencia entre sus juegos y los de la Wii: "Nuestros juegos no serán al estilo retro como son los de dicha consola, serán nuevos proyectos desarrollados por pequeñas compañías dispuestas a darlo todo"



Theme Park para DS

Theme Park para DS
   Theme Park, un clásico entre los clásicos podría llegar a Nintendo DS.

Aquel título de estrategia y planificación desarrollado por Bullfrog que salió hace ya más de una década para las plataformas Playstation y PC era un juego cuyo objetivo principal consistía en crear un parque de diversiones y luego administrarlo de forma tal que evitemos la bancarrota y a su vez que el público lo disfrutara y concurriera.

Pues bien, según la revista de videojuegos japonesa Famitsu EA (Electronic Arts) ha anunciado que realizará una nueva versión de Theme Park para la portátil Nintendo DS.

Se prevé una buena utilización de la pantalla táctil y del lápiz óptico, que de seguro marcarán la diferencia en el aspecto jugabilidad.

Por el momento no se han dado a conocer más detalles salvo que se prevé su lanzamiento para marzo de 2007; pese a esto no se sabe si el título estará o no disponible en otros mercados además del japonés.



El 9 de diciembre Twilight Princess sera una realidad

El 9 de diciembre Twilight Princess será una realidad
   Con cuatro años de desarrollo a sus espaldas, la nueva aventura de Link está a punto de ser lanzada en Europa para Wii.

Ya falta menos para el lanzamiento del esperado The Legend of Zelda: Twilight Princess para Wii y es que el próximo 9 de diciembre será lanzado en España por un precio recomendado de 59 €, coincidiendo con el lanzamiento de la ya exitosa Wii, que ha conseguido vender desde el lanzamiento de la consola en América una cantidad superior a 600.000 unidades.

Hace unos días, Gamerankings, encargada de realizar un Top 10 de los mejores juegos de todos los tiempos, anuncio que el nuevo Zelda es el segundo mejor de la historia, segun su criterio (tal como puedes leer en esta noticia que publiquemos hace unos días), y no es de extrañar, y es que el argumento y el control de Link con la nueva forma de jugar a los videojuegos con Wii es simplemente sobresaliente.

El juego nos ofrecerá más de 80 horas de diversión en las tierras de Hylure y cabe destacar que desde su estreno en territorio americano ha vendido más de 400.000 unidades y eso que aún no ha visto la luz en Europa.



¿Red Steel 2?

¿Red Steel 2?
   Una secuela del Red Steel para Wii podría estar en desarrollo.

Si bien no hay nada oficial que indique el desarrollo de este juego, y tampoco Ubisoft ha hecho anuncio alguno, el rumor surge de una iniciativa de esta compañía, la cual consiste en una oferta de empleo para programadores y desarrolladores de videojuegos que quieran trabajar en la sucursal de Ubisoft en Paris; el proyecto en el cual se trabajará parece ser Red Steel 2.

Si bien es cierto que hace muy poco tiempo que se lanzó Wii y consigo mismo el Red Steel, parece que ya se pondrá en marcha la continuación de este juego de acción.

Por cierto dicho título no fue del todo bien recibido en Norteamérica por parte de la prensa y algunos usuarios, otorgándole serias críticas acerca de la jugabilidad y presuntos defectos gráficos. Lo cierto es que a pesar de todo esto la ventas van por un buen camino, tanto que es uno de los juegos más vendidos para la nueva consola de Nintendo y es por eso que Ubisoft podría apostar una vez más con esta franquicia.

Por último, mencionar que Red Steel estará disponible en España el 9 de Diciembre junto a la consola.



Viva Piñata ya a la venta

Viva Piñata ya a la venta
   El novedoso videojuego de piñatas de Rare ya está disponible en exclusiva para Xbox 360.

Aunque la fecha oficial del lanzamiento europeo sea el 1 de diciembre, Viva Piñata ya puede adquirirse en algunas tiendas de nuestro país en dos ediciones disponibles: la básica y la coleccionista, ambas por un precio que no supera los 60 euros.

Viva Piñata es un videojuego destinado a un público más infantil, aunque esto no quita que personas adultas puedan disfrutar de él. El juego nos propone cuidar a unos divertidos animales, con forma y colores tan llamativos como los de una piñata, a la vez que el escenario o jardín, plantando plantas y en definitiva creando un lugar atractivo para que lleguen nuevas piñatas y para domesticarlas y alimentarlas.

"Con Viva Piñata pretendemos llegar con Xbox 360 a nuevas audiencias y poder invitar a más gente a sumergirse en este divertido mundo. Las familias podrán jugar juntas. Mientras los niños jueguen de día, me apuesto a que los padres lo harán de noche. Incluso para el jugador ocasional será una evasión", declaró el vicepresidente corporativo de Microsoft, Shane Kim.

"Desde el principio sabíamos que queríamos crear un juego que tuviera un jardín customizable, en el que se pudiera intercambiar animales con diseños y comportamientos únicos. Cuando estábamos buscando los diseños, uno de los creativos apareció con un boceto de una piñata e inmediatamente nos encantó a todos", dijo Gregg Mayles, principal diseñador del juego para Rare.

En próximos días os ofreceremos un completo análisis sobre el juego.



Pairs 1.75 - ¡A emparejar toca!

Pairs 1.75 - ¡A emparejar toca!
    El clásico juego de emparejar iconos vuelve con aires renovados. En efecto, prepárate, porque cada uno de los niveles te va a sorprender.

Te esperan docenas de fases que siempre se presentarán de un modo distinto para que jamás te canses de jugar. El diseño 3D no sólo está de adorno, porque podrás rotar las piezas a tu antojo, algo que no necesitarás en los niveles sencillos, pero que en los más duros será de vital importancia. Su orientación infantil queda clara desde el primer instante: cada vez que pulsas una pieza para emparejarla con otra, una pregunta y una respuesta ayudan al niño a comprender de qué se trata. Si acierta, una retahíla de aplausos le sube la moral.

El componente educativo de este juego queda claro al poder establecer los nombres de los objetos en un par de idiomas. Elige dos lenguas entre las disponibles, inglés (estadounidense y británico) francés, alemán y español, y deja que los niños (y los no tan niños) sepan que chips, por ejemplo, se traduce por patatas fritas.

Además, puedes bloquear el acceso a tu PC mientras juegan los niños, para que los dejes frente a tu preciada máquina sin temor a destrozos. Si con esto crees que un juego especialmente diseñado para los peques de la casa no es para ti, te equivocas. A partir del modo "normal", tendrás la cura de humildad que tu capacidad memorística necesita. Y diversión, claro, que para algo es un juego.



Pazuru Alfabet 1.0 - Un juego para aprender los alfabetos hiragana y katakana de japones

Pazuru Alfabet 1.0 - Un juego para aprender los alfabetos hiragana y katakana de japonés
    Pazuru Alfabet es una herramienta que funciona a modo de juego didáctico, ideado para aprender los alfabetos japoneses katakana y hiragana de la forma más fácil posible.

El juego funciona de la siguiente manera: en la ventana del programa aparecerán una serie de ideogramas de ambos alfabetos. Haz clic en alguno de ellos para seleccionarlo, y a continuación doble clic para ver las posibles respuestas. Si seleccionas la correcta, el elemento desaparecerá de pantalla.

Además, cada 8 segundos irán apareciendo nuevos elementos, así hasta que los aciertes todos.

A medida que lo usas, el programa va guardando en un fichero TXT tus resultados y tu progresión.



Excrementos de plastico para Sony Europa

Excrementos de plástico para Sony Europa
   

Nos llena de alegría saber que no somos el único medio de comunicación de videojuegos, descontento con el abusivo precio de la Ps3 en Europa, que ha pasado a la acción. Más allá de nuestra campaña Ps3 a 333 euros, que todavía sigue en pie, el blog Gamerah ha decidido declararle abiertamente la guerra a Sony Europa, de la forma más absurda y divertida imaginable.

Con el nombre de Apadrina una Caca, Gamerah invita a los jugadores españoles descontentos con la postura de Sony, a unirse a una delirante protesta, que se traducirá en el envío masivo de excrementos de plástico a las principales sedes de la compañía.

Para unirte a tan gloriosa cruzada, basta con que les envíes un mensaje con tu seudónimo y tu queja, de una línea de longitud. Acto seguido deberás ingresar 4 euros en la cuenta que te suministrarán, en concepto de gastos, y un excremento de plástico con tu protesta llegará a las oficinas de Sony. Por lo visto estas Navidades, los Reyes Magos no les traerán carbón a los chicos de Sony, sino algo mucho peor.

Toda la información sobre la campaña Apadrina una Caca, en el siguiente enlace. Ánimo, la unión hace la fuerza.



Tasty Planet 1.0.1 - Devora el mundo mientras creces sin parar

Tasty Planet 1.0.1 - Devora el mundo mientras creces sin parar
    Todo comienza en un pequeño laboratorio donde un par de locos científicos han inventado una molécula que es capaz de devorar cualquier suciedad. El único problema es que mientras devora, crece, y no para.

Este pequeño argumento sirve para Tasty Planet, un sencillo y divertidísimo juego que permite a los jugadores disfrutar de un rato agradable sin complicarse demasiado con controles difíciles. Tú controlas esa molécula y sólo tienes que devorar aquello que es más pequeño. Poco a poco podrás devorar más y más objetos.

Con unos gráficos coloristas y una agradable banda sonora, Tasty planet conseguirá que tus tardes tengan más 'sabor'



This page is powered by Blogger. Isn't yours?

eXTReMe Tracker